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BRAND, DESIGN UND MOTION

Consultr Brand Guidelines

Logo, Farben, Typografie, UI-Tokens und Bewegungsprinzipien an einem Ort. Jeder Baustein ist direkt als SVG, PNG oder Markdown herunterladbar, damit Design, Web und Vertrieb identisch auftreten.

{{ statusLine }}

01 LOGO

Logo und Varianten

Zwei gleiche Winkel, um 180 Grad gedreht und ineinander gestellt. Der Kanal zwischen ihnen bleibt über die gesamte Länge exakt 3 Einheiten breit.

{{ l.node }}

{{ l.name }}

{{ l.note }}

Schutzraum und Mindestgröße

Consultr.ai
  • Schutzraum 12 Einheiten im 64er Raster, ein Viertel der Markenhöhe
  • Ab 40 px mit Lichtkante, 24 bis 40 px ohne, darunter Kleinform
  • Lockup: Bildmarke 1,25 × Schriftgrad, Abstand 0,35 × Bildmarkenhöhe
  • Wortmarke ab 110 px Breite, darunter Bildmarke solo

Nicht erlaubt

  • Kanal füllen, verengen oder ungleich machen
  • Winkel einzeln verwenden, spiegeln oder verdrehen
  • Ecken runden, Schenkelstärken ändern, Schatten hinzufügen
  • Rot auf Rot, Gradient auf Gradient, Marke auf unruhigem Bild
02 FARBEN

Farbpalette

Klick auf eine Fläche kopiert den Wert. Verhältnis im Layout: rund 80 Prozent Weiß und Ink, 15 Prozent Flächen und Rahmen, 5 Prozent Brandrot als Akzent.

03 TYPOGRAFIE

Schrift und Skala

HEADLINE

Space Grotesk

Gewicht 700, Tracking minus 0.02 bis 0.03 em, Zeilenhöhe 1.02 bis 1.1. Für Überschriften, Buttons und Kicker in Großbuchstaben mit 0.14 em Sperrung.

Schrift laden
TEXT

Manrope

Gewicht 400 bis 600, Zeilenhöhe 1.55 bis 1.6, Textbreite maximal 66 Zeichen. Fließtext in Mauve, Hervorhebungen in Ink, niemals rot gesetzter Fließtext.

Schrift laden
{{ t.sample }} {{ t.spec }}
04 UI-TOKENS

Radien, Flächen, Komponenten

{{ t.name }}

{{ t.value }}

{{ t.use }}

BUTTONS Primär Sekundär Tertiär
CHIPS UND BADGES Kategorie ABSTRAHIERT Live EINGABE name@unternehmen.de
05 MOTION

Animationsprinzipien

Bewegung erklärt Zusammenhänge, sie dekoriert nicht. Kurze Distanzen, weiche Federkurven, immer auf Transform und Opacity. Fahren Sie über die Karten, um die Kurven zu sehen.

Hover-Lift

Karten und Buttons heben 2 px an. Feder statt Ease, damit es lebendig wirkt.

transform .25s cubic-bezier(.175,.885,.32,1.275)

Bild-Zoom

Bilder in Karten skalieren auf 1.04, der Rahmen bleibt stehen.

transform .5s cubic-bezier(.4,0,.2,1)

Aurora-Glow

Dunkle Flächen atmen langsam. Nur ein Element pro Ansicht.

aurora 16s ease-in-out infinite

Reveal und Scrub

Inhalte wischen aus der Leserichtung ein. Scroll-Sequenzen laufen bildgenau mit 120 Frames.

scaleX 0 to 1, .45s cubic-bezier(.4,0,.2,1)

Timing

  • Mikro-Interaktion 180 bis 250 ms
  • Karten und Modale 300 bis 400 ms
  • Ambient-Loops 12 bis 18 s
  • Verzögerung in Serien 60 bis 90 ms pro Element

Nicht erlaubt

  • Animation von Layout-Werten wie width oder top
  • Bounce über 2 px oder Rotationen im Interface
  • Mehr als eine Dauerbewegung gleichzeitig
  • Auto-Play ohne Rücksicht auf reduzierte Bewegung
06 BILDSPRACHE

Bildsprache

Abstrakt, ruhig, viel Weißraum, crimson Licht als einziger Farbakzent. Keine Stockfoto-Teams, keine Roboter, keine blauen Tech-Klischees.

{{ im.alt }}
{{ im.alt }}
07 BANNER

Banner-Vorlagen

Vorschau und Download sind identisch gerendert. PNG kommt in doppelter Auflösung, SVG bleibt editierbar für Figma.

{{ b.name }}

{{ b.dim }}

{{ b.use }}